1. В сети можно скачать только Endorphin 2.7.1 LE (обучающую версию). Эта версия имеет жесткие ограничения: анимацию нельзя экспортировать ни в какой формат (только в.avi); файлы сцены сохраняются в формат, который отличается от формата полноценной версии. Поэтому все, что вы сделали в LE, нельзя будет потом использовать в рабочей версии NaturalMotion Endorphin. Но есть выход, можно (и лучше) скачать полноценный 100% рабочий Endorphin 2.5.2: Также читайте мой урок по экспорту анимации из Endorphin в 3ds Max, чтобы заставить реалистично двигаться любого вашего человекоподобного персонажа. Похожие статьи.
  2. Нужон русик для Endorphin 2.5.2. Arentos Статус: оффлайн. 31 декабря 2008 в 19:53 #. Поюзал гугл, ничего не нашёл:( Может у кого то есть ссылка на русификатор для этой проги? Редакционные материалы Видео Файлы Читы Игры Wiki Форумы Блоги Пользователи Бонусы Бонусы: Задания Бонусы: Призы Технические вопросы Предложения Игровые сервера Новости Другое. Copyright © 2001-2018Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.

NaturalMotion Endorphin Версия: 2.5.2 Разработчик: NaturalMotion Ltd. Кряк: Присутствует Прилагаются: туториалы и около 10ти уже готовых сцен показывающих возможности программы. Основная особенность Endorphin — анимация персонажей на основе технологии DMS. Суть ее заключается в достаточно точной имитации нервно-мышечной системы человека, при этом процессор компьютера используется для имитации деятельности человеческого мозга. Понятно, что схема сильно упрощена, но даже несмотря на это движения моделек получаются крайне реалистичными. Добиться такого уровня естественности локомоции в Max.

Наверное, каждому тридешнику хочется сделать какую-то масштабную сцену 'мочилова'. Сцену, где один 'хороший' персонаж лупит десяток-другой 'плохих'.

Возможно, что вы даже начали такое делать, но потом забросили, посчитав, что это очень сложная или вообще невыполнимая задача для одного человека. Оказывается, есть такая программка, в которой все это (реалистичная анимация человекоподобных) делается играясь – Endorphin от NaturalMotion. Эта программа динамического синтеза движения использует революционный искусственный интеллект и методы биомеханики, с помощью которых она очень точно симулирует физическую работу человеческого тела и его поведение во внешней среде с внешними объектами. Другими словами, вы просто работаете с этой программой как с комнатой Motio Capture с уже очищенными анимационными ключами. Смотрите сами.

Все что вы видите создается в несколько кликов мышкой, а не многодневным просиживанием за ручной анимацией. Дальше я планировал выложить свой урок по, который я написал еще несколько лет назад, но который до сих пор не потерял своей актуальности ни на одну букву. Но когда начал его читать, то вспомнил, что он не дописан, да и несколько сыроват. Поэтому сильно не бейте ногами. Я его обязательно допишу, как только появится на это время. А сейчас этого времени появилось ровно на то, чтобы выложить 'как есть' Уверен, что даже того материала, который уже есть будет достаточно чтобы начать успешно работать с этой замечательной программой.

Игру

Не качайте тот Endorphin 2.7.1, что есть в сети - это Learning Edition (обучающая версия), которая имеет огромные ограничения. И хотя во всех описаниях написано, что есть таблетка - но это неправда. Лучше, которая полностью рабочая и не имеет ограничений.

А теперь сам урок. Вернее, начало урока. Кстати, как я всегда говорил и продолжаю говорить, лучший урок - это официальный хелп. Этот случай не исключение. Урок я писал просто делая авторский перевод официального файла помощи к Endorphin и добавлял туда свои практические выводы по связке этой программы с 3ds Max.

В данном уроке я покажу, как «подружить» созданного в 3ds max персонажа с реалистичной анимацией, просчитанной в endorphin. Вот последовательность операций которые нужно проделать для достижения результата:.

Подготовительная. Экспорт Персонажа из 3ds max. Создание и подготовка в endorphin Персонажа для импорта анимации (из 3ds max в endorphin). Создание и подготовка в endorphin Персонажа для экспорта анимации (из endorphin в 3ds max). Экспортирование анимации из 3ds max в endorphin. Перенос (экспорт) анимации из endorphin в 3ds max.

В работе я использовал: 3ds Max 8 и endorphin 2.5.2. Здесь я перечислю рекомендации, использование которых поможет избежать многих трудностей и ошибок при работе с Endorphin.

Поскольку среда для симуляции в endorphin оптимизирована под размеры человекоподобных, то урок предполагает, что ваш Персонаж имеет небольшие отличия в размерах и структуре от человеческих. Также предполагается, что в качестве скелета для вашего Персонажа вы использовали стандартный максовский Biped. Если вы только начали создавать модель для анимации, то нужно следовать некоторым рекомендациям:. создавать Персонажа нужно в позиции похожей на букву 'Т' ( - ноги параллельны, руки в стороны, ладошки смотрят вниз);. чтобы созданный персонаж соответствовал масштабу endorphin нужно в 3ds max выставить Units setup таким вот образом: Display units – метры, а System Units – сантиметры. Если у вас уже есть готовый персонаж и Units setup уже выставлены, то эти параметры можно будет подобрать потом – в диалоговых окнах экспорта/импорта. Теперь создадим Персонажа (если у вас его еще нету).

Для того, чтобы долго не морочиться с моделированием (поскольку это не цель данного урока) я создал его (Персонажа) вот таким: из стандартных геометрических фигур. Свиток Structure (вкладка Motion) для Biped должен выглядеть так: Структура максимально похожа на человека. Подгоняем скелет под персонажа и привязываем части тела к костям. В данном случае я просто Привязал (Link) части тела к скелету. Для того чтобы проверить все ли части привязаны к костям, возьмите Biped за Bip01 и подвигайте его. Если какие-то объекты остались на месте – привяжите их. Можно также погнуть ноги/руки, чтобы удостовериться, что все привязано правильно.

Игру Endorphin 2 5 2 0

Рутинная работа закончилась. Приступаем к самому интересному. Экспорт Персонажа из 3 ds max. Выделяем Biped. Переходим в Figure mode: и сохраняем FIG-файл (нажимаем дискетку). Это делается для того, чтобы после импорта анимации из endorphin в 3ds Max, персонажа можно было поставить в исходное положение. Далее нам нужно сделать экспорт Персонажа в формат FBX.

FBX это формат Kaydara FiLMBOX. Kaydara FiLMBOX используется для создания, редактирования и смешивания анимации по ключевым кадрам (keyframe animation) и анимации, созданной при помощи захвата движений (motion capture animation). Но у этого формата есть свои правила построения скелета (правила, которым 3ds Max немножко не соответствует). Поэтому мы должны подправить наш Biped.

Похожие статьи:. Часто приходят письма с вопросами о переносе анимации из Endorphin в 3ds Max. Привожу одно из таких писем и мой. Хотя на сегодняшний день последняя версия идет под номером Endorphin 2.7.1, но скачать полноценную эту версию нет возможности. В сети.

Что такое аниматик вы можете узнать из словарной статьи Аниматик. Добавлю только один нюанс. Аниматик в основном нужен: для определения. Сразу скажу, что по 3D здесь мало, но зато есть о Unity, плюс небольшой рассказ и одна моя просьба.

Т-образная поза (T-pose, Т-поза) - поза персонажа, когда он стоит, поставив ноги на ширину плеч и разведя руки строго в. Если вы работаете с анимацией, то знаете, что очень часто приходится создавать ключи, перемещать их по временной шкале, удалять и. Продолжаю давать ответы на вопросы тридешников, которые вы присылаете мне на мыло. Вопрос: Я начинающий моделлер, и хочу серьезно заняться.

Являясь «модульной» операционной системой, он поддерживает расширение функциональности с использованием XZM-файлов. Программа для взлома wi-fi паролей windows 7 скачать. Wifislax основывается на кодовой системе SLACKWARE (в ранних версиях дистрибутива использовалась комбинация SLAX и PORTEUS) и может быть установлен на жесткий диск для постоянного использования. Графическая оболочка обеспечивается тремя соответствующими системами – KDE 4 (установлена в качестве дефолтной), Openbox и Xfce.

: Сначала вам нужно сделать трекинг камеры на основе видео из дрона.: Так, интересно! Мне тут пытаются задачу втюхнуть, совместь сцену.: Спасибо! Помогло, но через перезапуск проблема появилась снова- некоторые обьекты не выделялись как-будто.: вопрос от махрового новичка в мае) глючит абсолютно все((( И выделение, и графэдитор, и текстуры.: Спасибо за статью, с 10 лет познакомился с 3дмаксом(4.2) и до сих пор (25) ничего не добился в.: Глаза,из множество пересмотренных 3D. У нее есть взгляд,когда победят глубину взгляда в.: Божечки, автор. Как про себя сижу читаю. Не получилось в архитектуре- пошел на госслужбу.: У мене верей 3.20. У 3д максі відкрив редактор матеріалів і там бачив ВР скан а в ньому треба вказати.: Его без плагина не попробуешь.

А плагин можно попросить на офсайте. У них кажись 3-х месячная версия.: Я би хотів попробувати хоча б один, будь який матеріал ВРскан. А його ніде скачати, хоча б одного. Полезные программы, о которых вы могли не знать Новые возможности 3D-редакторов Как выбрать комп для 3D Проверьте свои знания и узнайте новое.интересный бесплатный тест на знание 3ds Max с обучающим эффектом. За кулисами.о процессе создания мультфильма Ранго, где нет места белому и пушистому, а только грязь и дикие приключения.все персонажи и окружение было напечатано на 3D-принтере.работа в большой анимационной студии это всегда приключение и я в него окунулся с головой.Blizzard всегда поражала своими роликами. Как же они это делают.обалденная короткометражка о построении целого города мечты сделана одним человеком.стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру.

Симуляция.делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3.как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max. Визуализация.очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают).серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников. Моделирование.для начала нужно определится с терминологией моделирования, понять, что такое правильная топология.операция Boolean запрещена к использованию во всех цивилизованных странах. Почему так?рассмотрено 4 метода, которые сэкономят вам время и нервы при моделировании симметричных моделей.

Текстурирование.чтобы новый блестящий материал начал выглядеть более реалистичо, достаточно добавить микропотёртостей.приведен план, следуя которому, вы максимально быстро и эффективно изучите текстурирование. Уроки 3ds Max.есть принципы обучения, которые помогут вам изучить 3D наиболее эффективно.урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК.как это ни странно, но выбор 3D-пакета в первую очередь определяется.отличный урок для 3ds Max + VRay по созданию материала для просвечивающихся листьев.от четкого плана (приведен в этой статье) зависит скорость и эффективность изучения любого 3D-пакета. Для поиска работы по 3d-специальности.узнайте, можно ли совместить знания программиста и работу в 3D сфере.ответ на мучительный вопрос для всех начинающих тридешников: 'А смогу ли я зарабатывать этим увличением себе на жизнь?' .3d-анимация - это такая профессия, которой нельзя получить ни в одном государственном ВУЗе. Как же быть?как правильно оценить стоимость своей работы (своего рабочего времени).

Последние версии 3D-редакторов, рендереров, плагинов, скриптов.

Год выпуска: 2008 Жанр: 3D Animation Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: www.naturalmotion.com Язык интерфейса: английский Платформа: Описание: Основная особенность Endorphin — анимация персонажей на основе технологии DMS. Суть ее заключается в достаточно точной имитации нервно-мышечной системы человека, при этом процессор компьютера используется для имитации деятельности человеческого мозга. Понятно, что схема сильно упрощена, но даже несмотря на это движения моделек получаются крайне реалистичными. Добиться такого уровня естественности локомоции в Max или Maya практически невозможно. Инструкция ocean reef neptune city.

Игру Endorphin 2 5 2

Информация: Установка: Запускаем инсталл 'installEndorphin2.5.2.exe' и устанавливаем. После установки копируем содержимое папки 'endorphin2.5.2-crack' в папку куда установили программу, с заменой файлов.

Скриншоты сам делал. 1.Новая техника: Самолёты: А-10 и СУ-39 Вертолёты: КА-50,МИ-24,chewz11,shelittlebird,sheec635,aheah6. Наземная техника: БМП-3,квадроциклы и гражданские автомобили. 2.Новое стрелковое оружие и снаряжение: Винтовки - scarh,G36k,гранаты с отравляющим газом,крюк и арбалет.

Игру Endorphin 2 5 2018

Так же добавились новые карты. Специально для воздушных батал.

Год выпуска: 2011 Жанр: Разработчик: Издательство: Язык интерфейса: английский Платформа: PC Минимум: CPU 1.7 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video Рекомендуем: CPU 2.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video. Все события игры будут происходить после того, как Нико и Джордж помешали коварным планам злого бога Тецкатлипоки.

Джордж вернулся в Америку, у него умер дедушка, а Николь осталась в Париже. Вскоре наш герой получает телеграмму о том, что Нико мертва. Джордж плюет на все и мчится на Рю Жарри.

Француженка жива и, по-прежнему, что-то пише. Год выпуска: 2008 Жанр: adventure Разработчик: Издательство: распространение через Интернет Сайт разработчика: Язык интерфейса: английский/немецкий/русский. Lineage 2: Infinite Odyssey — Современная версия Lineage 2 с отточенным балансом классов, быстрой прокачкой и максимумом премиальных возможностей. Игроков ожидают зрелищные и масштабные PvP-битвы, политические интриги, всевозможные монстры, захватывающие приключения, интересные классы и многое другое. Секрет прост: бескрайний мир Lineage. Год выпуска: 2015 Жанр:, Разработчик: Издательство: 4game Сайт разработчика: ncsoft.com Язык интерфейса: Платформа: PC Операционная система: / / 7 / 8 Процессор: 2.3 GHz с поддержкой SSE2 Память: 1 Gb Жесткий диск: 20 Gb.

Чтож те кто скачивал преведущию версию уже представляют что внесли разроботчики данного мода в игру,данная версия аддона,прошу на это обратить внимание ставится на версию 2,4 так что если вы не скачали версию 2,4 данный аддон вам не нужен,так как это лишь обновление без самой игры,скачать версию 2,4 можно сдесь: что нового: 1.автопарк поп. Год выпуска: 2010 Жанр: Разработчик: Culture Издательство: Culture Сайт разработчика: Язык интерфейса: Платформа: WINDOWS XP/VISTA/7 Intel(r) Core2 2.2GHz or better Memory: 2048 MB RAM ATI(r) Radeon(r) 3850 or better nVidia(r) GeForce(r) 8800GT or better. Lineage 2: Infinite Odyssey — Современная версия Lineage 2 с отточенным балансом классов, быстрой прокачкой и максимумом премиальных возможностей. Игроков ожидают зрелищные и масштабные PvP-битвы, политические интриги, всевозможные монстры, захватывающие приключения, интересные классы и многое другое. Секрет прост: бескрайний мир Lineage. Год выпуска: 2015 Жанр:, Разработчик: Издательство: 4game Сайт разработчика: ncsoft.com Язык интерфейса: Платформа: PC Операционная система: / / 7 / 8 Процессор: 2.3 GHz с поддержкой SSE2 Память: 1 Gb Жесткий диск: 20 Gb.

Point of Existence 2 это мод, предназначенный для Battlefield 2. Война пока двух армий – Германии и Украины. Все армии отличаются друг от друга. Боевые действия происходят на территории Украины. Новое оружие, к примеру, ПЗРК (переносные зенитно-ракетные комплексы), минометы, винтовки, ракета томагавк, на палубе американского корабля, зени. Год выпуска: 2008 Жанр: Разработчик: Издательство: Electronic Arts devsite: Язык интерфейса: Платформа: PC Платформа: PC Windows 2000/XP/XP x64 Минимальные системные требования: Процессор: 1700 Мгц/+ Оперативная память: 512 Мб. Официальный финальный патч 1.9.22 Данный патч обновляет игру версии 1.8.2.5 до версии 1.9.22 Новый трафика система ИИ; Поддержка Oculus Rift (с-Oculus параметр запуска - это будет улучшить в будущем), в настоящее время также в розничной версии; Рано поддержка геймпада управлением курсором мыши; Улучшена обработка автоматической коробкой п.

Год выпуска: 2012 Жанр: Разработчик: Издательство: / Сайт разработчика: Язык интерфейса:, Платформа: Операционная система: / / 7 » Процессор: Dual Сore 2,4 Ггц » Оперативная память: 2 Gb ». World of Warships — это ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и завоюйте господство на бескрайних океанских просторах. Уникальные черты каждого класса кораблей, разнообразие карт и формат командных боёв позволят раскрыться.

Год выпуска: 2015 Жанр:, Разработчик: Wargaming.net Издательство: Wargaming.net Сайт разработчика: Wargaming.net Язык интерфейса: Платформа: Операционная система:, 7 v Процессор: 2,4 GHz v Оперативная память: 2 Gb v Видеокарта: 1 Gb v Свободное место на жёстком диске: 14 Gb. Хороший патч для PES 2010.

Авторы - taburetoh, Juce, PES 2010 Realistic Patch V1.1.1: Год выпуска: 2009 Жанр: патч Разработчик:, Издательство:, Сайт разработчика: - Язык интерфейса: русский Платформа: РС Минимальные системные требования:. Процессор: 2.4 GHz (одноядерный). Оперативка: 512 MB в Windows XP или 1 GB в Windows Vista.

Видео-карта: GeForce 6600 или лучше, ATI Radeon 9800 Pro или лучше, с поддержкой шейдеров версии 2.0, со встроенной памятью 128 Мб, с поддержкой DirectX 9.0c. Звук: с поддержкой DirectX 9.0c. Устройства ввода: клавиатура или геймпад с двумя мини-джойстиками. Nexuiz ориентирована на возвращение в прошлое жанра шутер от первого лица, предлагая игроку короткие схватки, маленькие локации и скромный набор оружия. В текущей версии игры присутствует набор из 9 видов оружия, 24 официальных карты, 15 моделей игроков с 2 скинами для каждого. На официальном сайте также доступны к загрузке дополнительные. Год выпуска: 2009 Жанр: Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: www.org Язык интерфейса: Платформа: Процессор: 1 Ghz Pentium III or AMD Athlon Память: 512Mb Видео-карта: Geforce2 Video card Аудио-карта: DirectX-совместимая Жесткий диск: 715 MB.

Игру endorphin 2 5 2 2

Игру Endorphin 2 5 2 2

Игры Игрок управляет персонажем похожим на колобка, который вооружён изначально пистолетом и молотом. По уровню разбросаны различные виды оружия, а также здоровье и броня.

Цель играющего зависит от режима игры: уничтожить противников либо доставить вражеский флаг к себе на базу. Количество игроков зависит от редакции модификации карты, ее. Год выпуска: 2009 Жанр:, Платформер. Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: Английский. Платформа: Режимы игры: Только мультиплеер. Преимущества «Прометея» точно такие же, как и в варианте с 5.03 – запуск чистых образов без каких-либо патчей, а также игр с лицензионных UMD. Демо-версия Patapon 3 и God of War Ghost of Sparta также не работают!!!!!!!!!!!

Игру Endorphin 2 5 20

Однако есть важная особенность, связанная с игровыми сохранениями. Разработчик предупреждает, что сохранения для проп. Год выпуска: 2010 Жанр: (обновление) Разработчик: liquidzigong Издательство: pspfaqs Сайт разработчика: Язык интерфейса: Платформа: PSP У вас должна быть установлена 5.50 GEN D3.